「就這樣讓她溜走,你會死的,死於心病。那會是本墓園最差勁的死法。」王爾德(Wilde)的鬼魂說,黑色幽默十足。女生要的是什麼呢?一點浪漫、一點用心、一點呵護、一個擁抱。一個懂她的人。沒有人是完美的,金錢之外,對任何一種關係的久長維持,最重要的是彼此能否接近對方的頻率而彼此理解吧,發現彼此的差異,從理解、認同、接受、到欣賞,默契與合諧在磨合的過程培養而形成。一種"I love him in his way"的美麗境界。
Faubourg Saint-Denis
"Listen. There are moments when life calls out for a change. A change. It is just like the seasons. Out spring was wonderful. But the summer is over. For a long time. And we missed the autumn. Now suddenly, it is cold, so cold that everything freezes. My heart stopped. Our love fell asleep, it was surprised by the snow. But those who are sleeping in the snow, do net notice death. Keep well."
什麼是寂寞?一種渴望與他人產生互動卻不可得的不愉快情緒。活在到處都是人的社會中,是可能感到寂寞的(lonely but not alone),因為環繞你的可能你不會想跟對方產生互動、或你想要但無法產生互動的人。另一種引發寂寞的情境,是實體空間上被隔覺的狀態。寂寞與孤獨最大的差別在於是否涉及他人的意識,寂寞在於無法與外界群體在關係的聯繫上產生一種具確定性的存在感,而孤獨較不受到他人關連的牽制,因此感覺上也可能是愉悅的。
威爾史密斯的「我是傳奇」(I am Lenend)在內心戲的詮釋上呈現的很好,我覺得演活了寂寞與孤獨在一個人所產生的病態。長期一個人獨處,壓抑卻無紓發的管道,心會變質,變得缺乏正向思考的動機,陷入歇斯底里,一種時常自言自語、莫名啜泣、甚至暴怒而無法自拔、缺乏理性的極端狀態,如果沒有狗狗陪伴的支柱,恐怕沒辦法沒辦法活那麼久吧!不過,也因為這層依賴的關係,當狗狗死去的時,他雙眼茫然,脆弱的心靈完全崩潰,失去理性地在夜晚挑戰dark seekers以求解放。
PK with Facebook for standard? 一個想吸引developer的social network應用程式開發介面(結合各家之力來跟Facebook抗衡?更有想要一統SNS江湖的意味?)。只要開發者以OpenSocial為標準來推出Social Network Service,那麼只須寫一支應用程式,可以直接移植到不同social network平台(Container)上使用,甚至可以把不同社群服務網站的user profile做跨平台的流通?打破各個Social network平台互為封閉的侷限,這也正是Web2.0的精神之一:Open and Share。其實它概念的類似於Fackbook提供API讓開發人員自行撰寫一些有趣的application,而對比於Facebook自成一個系統。目前加入Google OpenSocial計畫的廠商有:MySpace(有效會員最多), Friendster, hi5, LinkedIn, Ning, orkut, Six Apart, Tianji(中國最大), Viadeo, Bebo(歐洲最大), and XING。對Google而言,OpenSocial幫助最大的還是拓展其廣告利益來源啊!XD
Google的官方簡介: OpenSocial is a set of common APIs for building social applications on the web. These common APIs mean that developers only have to learn once in order to start building social applications for multiple websites, and any website will be able to implement OpenSocial and host social applications.
OpenSocial API目前只提供的主要以HTML + JavaScript + XML為程式基礎,主要由三大部份組成:People Data API -使用者資料、Activities Data API -使用者活動或事件處理、Persistence Data API -儲存使用者key/value的記錄。目前已經有一些網站利用OpenSocial API做了簡單的應用,可以到這邊看看OpenSocial Example。
海明威(Emest Hemingway)有一句話「Paris is a moveable feast」(巴黎是一場流動的饗宴),在這部片中表露無遺。《巴黎不打烊》以一種詼諧、輕鬆的手法,呈現出蒙田大道(Avenue Montaigne)上的爛漫、璀璨與咖啡香,讓人徜徉在法式香送的優雅節奏中,感到舒坦而慵懶。
Robin Dunbar認為人類的神經系統與學習能力存在某種先天上的限制,使得人類的溝通互動能力侷限於某一水平,這跟人腦是無法同時理解7種以上的事情相似的。而150這個數字是從何得來的呢?Robin Dunbar在研究中指出,此一法則與人腦進化程度有關,若個體的社交網路很大、經常必須連繫的人過多,人腦智力的負擔得隨之有級數的變化才能應付。Robin Dunbar為此實驗提出了一個數學模型,以物種本身的大腦新皮質相對腦的比例,計算出該物種所能擁有的活動群體之最大值,而輸入的是現代人類(Homo Sapiens)的比例時,得到的數值為147.8,約等於150。
接著,我們簡單定義兩個衡量network的指標: 群聚度(Degree of Clustering)與分離度(Degree of Separation)。特定一個node的群聚度指的是network中,你的朋友的朋友也會是你的朋友的程度(好像在繞口令XD),假設某個node有k個朋友,則此k個朋友彼此間所有可能形成的edge總數為k(k-1)/2,那麼該node的群聚度為此k個朋友間真正形成edge的總數除以可能形成的edge總數,如下圖,該點的群聚度為3/6=0.5。整個network的群聚度為所有node群聚度的平均值。network中,任兩個node的分離度為此二nodes的shortest path之長度,整個network的分離度為所有node pair分離度的平均值。
OK. 回到small world,剛才提到它必須具有clustering effect,也就是說,必須兼具高群聚度與低分離度的特性,從generative model的角度來看,如何建立出符合這兩個特性的small world network呢? 所要用到的概念就是edge的random rewiring了。Edge rewiring簡單說就是edge的重連,那麼,是要對誰做rewiring呢? 回憶一下比較容易被產生出來的regular graph與random graph,套用這兩個衡量標準來看,regular graph具有的是高群聚度與高分離度,而random graph則具有低群聚度與低分離度,這樣看起來small world似乎就處於此二者之間了,因此rewiring就是在他們之間做適度的調整。